DESIGN
PUBLISHED ON:
16 octobre 2025
Vous avez vu les case studies sur Behance. Elles racontent toutes la même histoire : "Nous avons reçu le brief. Nous avons fait des recherches. Nous avons créé des wireframes. Nous avons designé. Nous avons lancé. Le client était ravi. Fin."
Propre. Linéaire. Parfait. Et complètement faux.
Voici ce qui s'est réellement passé sur notre dernier projet :
Semaine 1 : Le client change complètement le brief après notre première présentation. Tout ce qu'on a fait est à jeter.
Semaine 2 : On découvre que la technologie qu'on voulait utiliser ne supporte pas une fonctionnalité essentielle. On doit repenser l'architecture.
Semaine 3 : Les tests utilisateurs révèlent que notre concept "innovant" confuse tout le monde. Retour à la planche à dessin.
Semaine 4 : Le client adore la nouvelle direction. Puis son CEO la déteste. On pivote à nouveau.
Semaine 5 : On trouve enfin une solution qui fonctionne. On rush pour rattraper le retard.
Semaine 6 : Lancement. Ça marche. Mais pas du tout comme on l'avait imaginé au départ.
Bienvenue dans le processus réel de transformation d'un concept en produit live. Pas la version Instagram. Pas la version portfolio. La version vraie. Chaotique. Imprévisible. Frustrante. Et finalement, gratifiante.
Cet article vous dévoile ce qui se passe vraiment du brouillon au déploiement :
Les 7 phases du chaos créatif (et comment naviguer chacune).
Les pivots inévitables (et comment savoir quand pivoter vs. quand persévérer).
Les erreurs que tout le monde fait (et comment les éviter ou au moins les gérer).
Comment livrer un produit exceptionnel malgré (ou grâce à) tout ce chaos.
Préparez-vous à voir le design de produit sous un jour complètement différent. Parce que la vraie compétence n'est pas de suivre un processus parfait. C'est de naviguer l'imperfection avec grâce.
Pourquoi les case studies mentent (et pourquoi c'est un problème)
Avant de plonger dans le vrai processus, il faut comprendre pourquoi la version "propre" est si trompeuse.
Le mythe du processus linéaire
Les case studies racontent toujours la même histoire :
Recherche → Idéation → Wireframes → Design → Prototype → Test → Lancement → Succès
C'est une ligne droite. C'est logique. C'est rassurant. Et c'est une fiction.
Le vrai processus ressemble plutôt à ça :
Recherche → Idéation → Wireframes → Le client change d'avis → Nouvelle recherche → Nouveaux wireframes → Design → On découvre un problème technique → Retour au wireframe → Nouveau design → Prototype → Les tests révèlent un problème majeur → Pivot complet → Nouveau prototype → Nouveaux tests → Ça marche → Lancement → On découvre un bug critique → Hotfix → Itération → Finalement stable → Succès (différent de ce qu'on avait imaginé)
C'est un zigzag. C'est chaotique. C'est la réalité.
Pourquoi cette fiction est dangereuse
Quand les jeunes designers voient seulement la version "propre", ils pensent :
"Si mon processus est chaotique, c'est que je fais quelque chose de mal"
"Les vrais designers ont tout sous contrôle dès le départ"
"Les pivots et les erreurs sont des échecs, pas des étapes normales"
Résultat ? Ils paniquent quand les choses deviennent compliquées. Ils cachent les problèmes au lieu de les résoudre. Ils ont peur de pivoter parce qu'ils pensent que ça signifie qu'ils ont échoué.
La vérité : Le chaos n'est pas un bug. C'est une feature. C'est dans le chaos que les meilleures idées émergent.
Ce que les case studies ne montrent jamais
Les 10 concepts qu'on a jetés avant de trouver le bon
Les disputes avec le client sur la direction créative
Les nuits blanches avant la deadline
Les compromis qu'on a dû faire (et qu'on regrette)
Les fonctionnalités qu'on a coupées au dernier moment
Les bugs qu'on a découverts après le lancement
Les itérations post-lancement qui ont vraiment fait la différence
Tout ça est invisible dans la version finale. Mais c'est 80% du travail réel.
Les 7 phases du chaos créatif (et comment les naviguer)
Voici le vrai processus, phase par phase, avec les problèmes réels et les solutions pratiques.
L'enthousiasme naïf
Ce qui se passe : Vous recevez le brief. Tout semble clair. Vous avez déjà des idées. Vous êtes excité. Vous pensez : "Ce projet va être facile."
La réalité cachée : Le brief n'est jamais aussi clair qu'il en a l'air. Il y a des hypothèses non-dites. Des attentes contradictoires. Des contraintes que personne n'a mentionnées.
Comment naviguer cette phase :
Posez 100 questions même si elles semblent évidentes
"Quand vous dites 'moderne', qu'est-ce que ça signifie exactement ?"
"Qui prend la décision finale ?"
"Quelles sont les contraintes techniques ?"
"Qu'est-ce qui est absolument non-négociable ?"
Documentez tout par écrit (les conversations verbales se transforment en malentendus)
Identifiez les zones grises (les parties du brief qui sont floues)
Livrable clé : Un document de clarification du brief avec toutes les hypothèses explicites.
La désillusion
Ce qui se passe : Vous commencez à creuser. Vous réalisez que le projet est plus complexe que prévu. Vos premières idées ne fonctionnent pas. Vous commencez à douter.
La réalité : C'est normal. Tous les projets passent par cette phase. C'est le moment où vous passez de la surface à la profondeur.
Comment naviguer cette phase :
Acceptez que vos premières idées vont probablement être jetées
Les premières idées sont rarement les meilleures
Elles servent à défricher le terrain
Faites de la recherche intensive
Analysez 20-30 sites similaires (pour voir ce qui existe)
Identifiez les patterns (ce que tout le monde fait)
Cherchez les opportunités de différenciation (ce que personne ne fait)
Créez un "cimetière d'idées"
Documentez toutes les idées que vous rejetez et pourquoi
Parfois, une idée rejetée devient pertinente plus tard
Livrable clé : Un document de recherche avec analyse concurrentielle et opportunités identifiées.
Le premier pivot
Ce qui se passe : Vous présentez vos premiers concepts au client. Il dit : "C'est bien, mais ce n'est pas du tout ce que j'imaginais." Ou pire : "Mon CEO a dit non."
La réalité : Le premier pivot est presque inévitable. Parce que c'est seulement quand le client voit quelque chose qu'il réalise ce qu'il veut vraiment.
Comment naviguer cette phase :
Ne prenez pas le rejet personnellement
Ce n'est pas un jugement sur votre talent
C'est une clarification du brief
Creusez pour comprendre le vrai problème
"Qu'est-ce qui ne fonctionne pas exactement ?"
"Qu'est-ce que vous aimez dans ce que vous voyez ?"
"Pouvez-vous me montrer des exemples de ce que vous imaginez ?"
Identifiez ce qui peut être sauvé
Rarement tout est à jeter
Souvent, 30-40% peut être réutilisé
Tableau de décision : Pivoter ou Persévérer ?
Indicateur | Pivoter | Persévérer |
|---|---|---|
Feedback client | "Ce n'est pas du tout la direction" | "C'est bien mais il faut ajuster X et Y" |
Tests utilisateurs | 80%+ des utilisateurs sont confus | Quelques ajustements mineurs nécessaires |
Votre intuition | "Je sais que ça ne fonctionne pas" | "C'est presque ça, il manque juste quelque chose" |
Contraintes techniques | Impossible à implémenter | Difficile mais faisable |
Alignement objectifs | Hors cible | Sur la bonne voie |
Livrable clé : Une nouvelle direction validée par le client avec des exemples concrets.
La reconstruction
Ce qui se passe : Vous reconstruisez avec la nouvelle direction. Cette fois, vous avez plus de clarté. Mais vous êtes aussi sous pression parce que vous avez "perdu" du temps.
La réalité : Vous n'avez pas perdu de temps. Vous avez investi du temps pour comprendre. La deuxième version est toujours meilleure parce qu'elle est informée par la première.
Comment naviguer cette phase :
Réutilisez ce qui a fonctionné
Recherche
Éléments de design approuvés
Insights utilisateurs
Travaillez plus rapidement mais pas bâclé
Utilisez des composants réutilisables
Concentrez-vous sur l'essentiel
Évitez le perfectionnisme prématuré
Validez fréquemment
Montrez des work-in-progress au client
Ne attendez pas d'avoir "tout fini" pour avoir du feedback
Livrable clé : Wireframes ou prototypes low-fi validés avant d'investir dans le design haute-fidélité.
La découverte du problème technique
Ce qui se passe : Vous êtes en plein design. Tout avance bien. Puis quelqu'un (vous, un développeur, un stakeholder technique) dit : "En fait, on ne peut pas faire ça techniquement."
La réalité : Les contraintes techniques émergent souvent tard parce que personne ne les a anticipées. C'est frustrant mais gérable.
Comment naviguer cette phase :
Comprenez exactement quelle est la contrainte
"C'est impossible" vs "C'est difficile" vs "C'est cher"
Souvent, c'est une question de priorités, pas d'impossibilité
Explorez les alternatives
Peut-on obtenir 80% du résultat avec une approche différente ?
Y a-t-il une solution créative qui contourne le problème ?
Réévaluez les priorités
Cette fonctionnalité est-elle vraiment essentielle ?
Peut-on la lancer en V2 ?
Exemple concret :
Problème : "On ne peut pas faire cette animation complexe, ça va ralentir le site."
Solutions explorées :
Version simplifiée de l'animation (80% de l'impact, 20% du coût performance)
Animation seulement sur desktop, version statique sur mobile
Animation au hover seulement, pas au scroll
Utilisation d'une bibliothèque optimisée (Lottie, GSAP)
Solution choisie : Animation simplifiée + lazy loading = impact visuel préservé, performance maintenue.
Le sprint final
Ce qui se passe : La deadline approche. Vous entrez en mode "execution intensive". Tout doit être finalisé. C'est stressant mais aussi énergisant.
La réalité : C'est dans cette phase que la qualité se joue. Vous devez être impitoyable sur les priorités.
Comment naviguer cette phase :
Triez impitoyablement
Must-have : Essentiel pour le lancement
Should-have : Important mais peut attendre V1.1
Nice-to-have : Pour plus tard
Communiquez constamment
Daily updates au client
Transparence totale sur l'état d'avancement
Pas de surprises de dernière minute
Préparez le plan B
Qu'est-ce qu'on coupe si on manque de temps ?
Quelle est la version minimale viable ?
Checklist sprint final :
Tous les designs finaux approuvés
Tous les assets (images, icônes, polices) préparés
Tous les textes finalisés
Tests sur tous les devices principaux
Performance optimisée
SEO de base implémenté
Analytics configuré
Plan de lancement défini
Le lancement et l'après
Ce qui se passe : Vous lancez. Vous célébrez. Puis vous découvrez des problèmes que personne n'avait vus. Vous itérez rapidement.
La réalité : Le lancement n'est pas la fin. C'est le début de la vraie vie du produit.
Comment naviguer cette phase :
Préparez-vous aux bugs
Ils vont arriver
Ayez un plan de réponse rapide
Collectez les données immédiatement
Analytics
Feedback utilisateurs
Métriques de performance
Planifiez les itérations
Semaine 1 post-lancement : Hotfixes critiques
Semaine 2-4 : Ajustements basés sur les données
Mois 2-3 : Améliorations majeures
Les questions à se poser post-lancement :
Les utilisateurs accomplissent-ils ce qu'on voulait qu'ils accomplissent ?
Où abandonnent-ils ?
Quelles fonctionnalités sont utilisées ? Lesquelles sont ignorées ?
Qu'est-ce qui surprend (positivement ou négativement) ?
Les erreurs que tout le monde fait (et comment les éviter)
Après des dizaines de projets, voici les erreurs récurrentes et comment les éviter.
Tomber amoureux de la première idée
Le problème : Vous avez une idée brillante. Vous l'adorez. Vous investissez tout dedans. Puis les tests montrent que ça ne fonctionne pas. Mais vous ne voulez pas lâcher prise.
La solution : Créez toujours au moins 3 concepts différents. Forcez-vous à explorer des directions opposées. Tombez amoureux du problème, pas de la solution.
Ne pas tester assez tôt
Le problème : Vous attendez d'avoir un prototype "parfait" avant de tester. Résultat : vous découvrez les problèmes tard, quand c'est cher de les corriger.
La solution : Testez à chaque étape. Wireframes avec 5 utilisateurs. Prototypes low-fi avec 5 autres. Design haute-fidélité avec 5 autres encore. Les problèmes détectés tôt sont 10x plus faciles à corriger.
Ignorer les contraintes techniques
Le problème : Vous designez quelque chose de magnifique. Puis le développeur dit "impossible". Vous devez tout refaire.
La solution : Impliquez un développeur dès le début. Même juste pour un "reality check" hebdomadaire. Mieux vaut savoir les contraintes tôt.
Vouloir tout inclure dans la V1
Le problème : Vous voulez que la V1 soit parfaite. Vous ajoutez fonctionnalité sur fonctionnalité. Le projet n'en finit plus. Vous lancez avec 6 mois de retard.
La solution : Définissez un MVP (Minimum Viable Product) strict. Lancez avec l'essentiel. Itérez rapidement basé sur les retours réels.
Ne pas documenter les décisions
Le problème : Trois mois après le lancement, le client demande "Pourquoi on a fait ça comme ça ?" Personne ne se souvient. Vous devez refaire toute la réflexion.
La solution : Documentez chaque décision importante avec le raisonnement. Créez un "decision log" que vous mettez à jour tout au long du projet.
Comment livrer malgré le chaos
Le chaos est inévitable. Mais vous pouvez quand même livrer un produit exceptionnel. Voici comment.
Embrassez l'incertitude
Ne luttez pas contre le chaos. Acceptez-le. Planifiez pour lui. Laissez de la marge dans votre timeline pour les pivots inévitables.
Règle pratique : Si vous estimez qu'un projet prendra 4 semaines, planifiez 6 semaines. Les 2 semaines supplémentaires ne seront pas du slack. Elles seront utilisées pour gérer l'inattendu.
Validez constamment
Ne travaillez jamais plus de 3-4 jours sans validation. Que ce soit du client, des utilisateurs, ou de votre équipe. Les petits ajustements fréquents sont plus faciles que les grands pivots tardifs.
Priorisez impitoyablement
Vous ne pouvez pas tout faire. Identifiez les 20% de fonctionnalités qui créeront 80% de la valeur. Faites-les exceptionnellement bien. Le reste peut attendre.
Communiquez avec transparence
Quand quelque chose va mal, dites-le immédiatement. Les clients préfèrent savoir tôt qu'être surpris tard. La transparence construit la confiance.
Apprenez de chaque projet
Après chaque lancement, faites une rétrospective :
Qu'est-ce qui a bien fonctionné ?
Qu'est-ce qui a mal fonctionné ?
Qu'est-ce qu'on ferait différemment la prochaine fois ?
Quelles leçons peut-on appliquer au prochain projet ?
Documentez ces leçons. Construisez votre propre playbook au fil du temps.
Le chaos est une feature, pas un bug
Le processus du brouillon au déploiement n'est jamais propre. Il n'est jamais linéaire. Il est toujours plus compliqué que prévu. Et c'est exactement comme ça que ça doit être.
Parce que si tout était prévisible, ça voudrait dire que vous ne créez rien de nouveau. Vous répétez juste ce qui existe déjà. Le chaos est le signe que vous explorez un territoire inconnu. Que vous poussez les limites. Que vous créez quelque chose qui n'existait pas avant.
Les meilleurs designers ne sont pas ceux qui évitent le chaos. Ce sont ceux qui savent danser avec lui. Qui pivotent avec grâce. Qui transforment les contraintes en opportunités créatives. Qui livrent des produits exceptionnels malgré (ou grâce à) toute l'imprévisibilité.
Votre prochain projet mérite un partenaire qui comprend le vrai processus.
Chez Wondertale, nous ne vous vendons pas un processus parfait. Nous vous offrons une navigation experte à travers le chaos inévitable de la création de produit. Nous avons vécu des pivots, des surprises, des défis. Et nous savons comment transformer tout ça en produits qui fonctionnent.
Si vous avez un projet qui vous semble complexe, incertain, ou "trop compliqué", c'est exactement le genre de défi que nous aimons.
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Cet article est basé sur notre expérience réelle de dizaines de projets. Les exemples sont des composites de situations réelles, anonymisées pour protéger la confidentialité de nos clients. Le chaos décrit n'est pas l'exception. C'est la norme. Et c'est OK.


