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BUILDING IN FRAMER

Des composants aux systèmes

Des composants aux systèmes

PUBLISHED ON:

6 novembre 2025

web interface image of landing page
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Votre produit prend de l'ampleur. L'équipe s'agrandit. De nouvelles fonctionnalités sont lancées à un rythme effréné. Mais une ombre s'installe au tableau : votre interface utilisateur commence à ressembler à un monstre de Frankenstein. Le bouton "Valider" est bleu sur une page, vert sur une autre. Il y a trois tailles de police différentes pour le même niveau de titre. Vos designers passent la moitié de leur temps à recréer des éléments qui existent déjà, et vos développeurs se demandent quelle version du composant "carte" ils sont censés utiliser.

Ce chaos n'est pas seulement un problème esthétique. C'est un frein majeur à votre croissance. Chaque incohérence érode la confiance de l'utilisateur. Chaque minute passée à réinventer la roue est une minute qui n'est pas consacrée à l'innovation. Vous êtes pris au piège : pour aller plus vite, vous prenez des raccourcis qui vous ralentiront inévitablement sur le long terme. C'est la dette technique et de design qui s'accumule, et elle coûte cher.

Et si la solution n'était pas de travailler plus dur, mais de travailler plus intelligemment ? Si la clé pour scaler rapidement et sereinement résidait dans un changement de philosophie : passer de la création de pages à la construction de systèmes ? C'est là qu'intervient le système de design (ou design system).

Cet article est votre guide pour sortir du chaos. Nous allons démystifier le concept de système de design et vous montrer comment les composants réutilisables sont le super-pouvoir des équipes produit les plus performantes. Vous découvrirez :

  • Ce qu'est réellement un système de design (et pourquoi ce n'est pas juste une "bibliothèque de composants UI").

  • Le ROI quantifiable d'un système de design : Comment des entreprises comme Eventbrite et Telus économisent des milliers d'heures de travail.

  • La méthode de l'Atomic Design : Une approche simple pour commencer à penser en systèmes, même avec une petite équipe.

  • Les 6 bénéfices concrets qui vont au-delà de la simple cohérence visuelle, de la productivité à la communication.

Préparez-vous à changer votre façon de concevoir et de construire des produits numériques. Il est temps de transformer vos composants en un système cohérent et de libérer le véritable potentiel créatif de votre équipe.


Qu'est-ce qu'un Système de Design (et pourquoi ce n'est pas juste une jolie boîte à outils) ?

Le terme système de design est sur toutes les lèvres, mais il est souvent mal compris. Beaucoup le confondent avec une simple "UI Kit" ou un "guide de style". Si ces éléments en font partie, ils ne sont que la partie émergée de l'iceberg.

Selon Figma, une référence en la matière, un système de design est :

"Un ensemble de blocs de construction et de normes qui aident à préserver la cohérence visuelle des produits et des expériences. Il s'agit d'une sorte de modèle, avec un langage homogène et un cadre structuré, qui guide les équipes tout au long du processus complexe de création de produits numériques."

Pour le dire plus simplement, un système de design n'est pas une collection de ressources, c'est une source unique de vérité (Single Source of Truth). C'est un produit à part entière, au service de vos autres produits. Il contient non seulement les "quoi" (les composants), mais aussi les "pourquoi" (les principes) et les "comment" (les règles d'utilisation).


Composant du Système

Description

Analogie (Construire une ville)

Principes & Philosophie

Les valeurs fondamentales qui guident toutes les décisions de design (ex: "Clarté avant tout", "Accessible par défaut").

La constitution de la ville, ses lois fondamentales.

Fondations (Design Tokens)

Les plus petites unités de design : couleurs, typographies, espacements, ombres. Stockées sous forme de variables (ex: $color-primary-blue).

Les matériaux de construction bruts : la couleur de la brique, le type de béton, le verre.

Bibliothèque de Composants

Les éléments d'interface réutilisables, des plus simples (boutons, champs de saisie) aux plus complexes (cartes, en-têtes).

Les bâtiments préfabriqués : maisons, magasins, lampadaires, bancs publics.

Modèles (Patterns)

Des solutions éprouvées pour des problèmes courants, combinant plusieurs composants (ex: un formulaire de connexion, un flux de paiement).

Les plans de quartiers : comment agencer les maisons, les magasins et les rues pour créer un quartier résidentiel fonctionnel.

Règles & Documentation

Des directives claires sur quand, où et comment utiliser chaque élément, y compris les règles d'accessibilité et le ton de la voix.

Le code de l'urbanisme : où vous avez le droit de construire, à quelle hauteur, et comment respecter les normes de sécurité.

Un guide de style vous dit quelle couleur de bleu utiliser. Un système de design vous donne le design token $color-brand-primary, vous fournit le composant "bouton" qui utilise ce token, et vous explique dans quelles situations utiliser un bouton primaire plutôt qu'un bouton secondaire pour garantir une cohérence de l'interface utilisateur parfaite.


Le ROI d'un Système de Design : Des chiffres qui parlent d'eux-mêmes

Pour les fondateurs de startups et les directeurs marketing, l'adoption d'un système de design peut sembler être un luxe, un investissement à remettre à plus tard. C'est une erreur de calcul. Le ROI d'un système de design n'est pas une vague promesse, il est quantifiable et massif. Il se mesure en gains de temps, en réduction des coûts et en accélération de la mise sur le marché.


Des gains de productivité spectaculaires pour les designers et les développeurs

Le principal avantage est l'élimination des tâches répétitives. Au lieu de recréer un bouton pour la centième fois, les équipes piochent dans une bibliothèque de composants UI fiable et pré-approuvée. Les chiffres sont éloquents :

  • Une étude de Zeroheight révèle que les systèmes de design peuvent réduire le temps de design et de développement de 34% à 47% 2.

  • Telus, un géant des télécommunications, a calculé que le temps pour trouver et utiliser un composant standard est passé de 10 minutes à 30 secondes, leur faisant économiser 6 480 heures de travail par an 2.

  • Eventbrite, après avoir lancé son système de design, a économisé 534 jours de travail d'ingénierie 2.

Cette productivité de design retrouvée permet aux équipes de se concentrer sur ce qui apporte une réelle valeur ajoutée : la recherche utilisateur, la résolution de problèmes complexes et l'innovation, plutôt que de passer leur temps à faire des ajustements de pixels.


Une accélération radicale du "Time-to-Market"

Dans un marché compétitif, la vitesse est un avantage stratégique. En fournissant des blocs de construction prêts à l'emploi, un système de design permet de concevoir, prototyper et lancer de nouvelles fonctionnalités à une vitesse inégalée. Les équipes peuvent assembler de nouvelles pages et de nouveaux flux en quelques heures plutôt qu'en quelques semaines. Cela signifie que vous pouvez tester de nouvelles idées plus rapidement, répondre plus vite aux demandes du marché et garder une longueur d'avance sur vos concurrents.


Une réduction drastique de la dette technique et de design

Chaque fois qu'un développeur crée une variation unique d'un composant "juste pour cette page", il crée de la dette technique. Chaque fois qu'un designer choisit une nouvelle nuance de gris, il crée de la dette de design. Cette dette rend la maintenance plus complexe, les mises à jour plus coûteuses et l'évolution du produit plus lente.

Un système de design est un rempart contre cette dette. En centralisant les décisions et en standardisant le code, il garantit que chaque nouvel ajout est cohérent et maintenable. Une mise à jour du composant "bouton" dans le système se propage automatiquement à travers l'ensemble de vos produits, assurant une maintenance simplifiée et des coûts réduits sur le long terme.


Penser en systèmes : Introduction à l'Atomic Design

L'idée de construire un système complet peut sembler intimidante. Heureusement, il existe une méthodologie simple et puissante pour commencer à penser en systèmes : l'Atomic Design, popularisée par le designer Brad Frost 3.

Cette approche compare la construction d'interfaces à la chimie. Elle décompose les interfaces en éléments fondamentaux et les assemble de manière hiérarchique. C'est un modèle mental parfait pour comprendre la structure d'un système de design.

  1. Les Atomes ⚛️

Ce sont les blocs de construction fondamentaux de votre interface. Ils ne peuvent pas être décomposés davantage. Pensez aux labels, aux champs de saisie, aux boutons. Ce sont vos design tokens en action.

  1. Les Molécules 🧬

Ce sont des groupes d'atomes qui fonctionnent ensemble comme une unité. Par exemple, un champ de saisie (atome), son label (atome) et un bouton de recherche (atome) forment une molécule "barre de recherche".

  1. Les Organismes 🧬

Ce sont des groupes de molécules et/ou d'atomes qui forment une section distincte d'une interface. Un en-tête de site, par exemple, peut être un organisme composé d'un logo (atome), d'un menu de navigation (molécule) et d'une barre de recherche (molécule).

  1. Les Templates (Modèles) 📄

À ce niveau, on se concentre sur la structure du contenu. Un template est une mise en page au niveau de la page qui assemble des organismes et des molécules. C'est le squelette de votre page, sans le contenu final.

  1. Les Pages 📖

Les pages sont des instances spécifiques des templates, où le contenu réel (images, textes) est inséré. C'est la version finale que l'utilisateur voit. C'est à ce stade que l'on peut tester l'efficacité du système de design dans des conditions réelles.

En adoptant cette mentalité, vous cessez de concevoir des "pages" et commencez à concevoir des systèmes de composants réutilisables. Chaque atome, chaque molécule est conçu pour être flexible, réutilisable et cohérent, créant un effet boule de neige qui rend la construction de nouvelles interfaces de plus en plus rapide et facile.


Les 6 bénéfices qui transforment votre entreprise

Au-delà du ROI financier, l'adoption d'un système de design déclenche une transformation profonde dans la manière dont vos équipes travaillent et dont votre marque est perçue. Voici les 6 bénéfices clés que nous observons chez nos clients.

1. Cohérence et confiance de la marque

C'est le bénéfice le plus évident. Une cohérence de l'interface utilisateur sur tous les points de contact (site web, application mobile, emails) renforce la reconnaissance de la marque et crée un sentiment de fiabilité et de professionnalisme. L'utilisateur n'est jamais perdu ; il se sent en terrain connu, ce qui est un pilier de la confiance.

2. Collaboration et communication fluidifiées

Le système de design devient le langage commun entre les designers, les développeurs, les chefs de produit et le marketing. Fini les débats interminables sur la bonne nuance de bleu ou la taille d'un titre. Tout est documenté et centralisé. Cela brise les silos, réduit les malentendus et permet à tout le monde de parler le même langage.

3. Scalabilité et croissance sereine

Un système de design est conçu pour évoluer. Il permet d'ajouter de nouveaux produits, de nouvelles fonctionnalités ou de s'étendre à de nouvelles plateformes sans diluer la marque ou recréer tout depuis zéro. C'est un atout indispensable pour la scalabilité du design dans une entreprise en croissance.

4. Qualité et accessibilité intégrées

En intégrant les règles d'accessibilité (contrastes de couleurs, navigation au clavier, etc.) directement dans les composants, vous vous assurez que chaque nouvelle page est accessible par défaut. La qualité n'est plus une réflexion après coup, elle est intégrée au cœur du système.

5. Onboarding des nouveaux collaborateurs accéléré

Pour un nouveau designer ou développeur qui rejoint l'équipe, le système de design est une mine d'or. Il lui permet de comprendre rapidement les règles, les principes et les composants disponibles, et de devenir productif en quelques jours plutôt qu'en quelques semaines.

6. Libération de la créativité

Contrairement à l'idée reçue, un système de design ne bride pas la créativité, il la libère. En automatisant les décisions triviales et répétitives, il permet aux designers de consacrer leur énergie mentale à des problèmes plus complexes et plus stratégiques : l'architecture de l'information, le parcours utilisateur, l'innovation.


Comment démarrer votre système de design (même avec une petite équipe)

L'une des objections les plus courantes que nous entendons est : "Un système de design, c'est pour les grandes entreprises comme Google ou IBM. Nous sommes une petite équipe, nous n'avons pas les ressources."

C'est une idée reçue. La vérité est que les petites équipes ont encore plus à gagner d'un système de design que les grandes. Vous n'avez pas besoin d'une équipe dédiée ou d'un budget colossal pour commencer. Vous avez besoin d'une approche pragmatique et progressive.


Auditer l'existant et identifier les incohérences

La première étape n'est pas de construire, mais d'observer. Faites un inventaire visuel de votre interface actuelle. Capturez des captures d'écran de tous vos boutons, de tous vos titres, de toutes vos cartes. Vous serez probablement surpris (et peut-être horrifié) par le nombre de variations que vous découvrirez.

Cet audit vous permet d'identifier les "quick wins" : les composants qui sont presque identiques et qui peuvent être rapidement standardisés. C'est aussi une excellente façon de sensibiliser l'équipe à la nécessité d'un système.


Commencer par les fondations (Design Tokens)

Ne commencez pas par construire 50 composants. Commencez par définir vos design tokens : vos couleurs principales, votre échelle typographique, vos espacements. Ces décisions fondamentales sont les racines de votre système. Une fois qu'elles sont définies et documentées, elles serviront de base à tous les composants futurs.

Utilisez des outils comme Figma ou des variables CSS pour stocker ces tokens. L'objectif est qu'un changement de couleur primaire se propage automatiquement à travers tous vos designs et votre code.


Construire les composants les plus utilisés en premier

Concentrez-vous sur les composants qui apparaissent le plus souvent dans votre interface : boutons, champs de formulaire, cartes, typographie. Ce sont ceux qui vous donneront le retour sur investissement le plus rapide. Créez-les une fois, documentez-les bien, et assurez-vous que toute l'équipe sait où les trouver et comment les utiliser.

Chaque composant doit avoir une documentation claire : quand l'utiliser, quand ne pas l'utiliser, ses différentes variantes, et des exemples de code.


Documenter et évangéliser

Un système de design qui n'est pas utilisé est un système mort. La documentation n'est pas un luxe, c'est une nécessité. Elle doit être vivante, facile à naviguer et toujours à jour. Des outils comme Storybook, Zeroheight ou même une simple page Notion peuvent suffire au début.

Tout aussi important : l'évangélisation. Organisez des sessions de présentation, créez des champions du système au sein de chaque équipe, et célébrez les victoires lorsque le système est adopté et qu'il produit des résultats.


Itérer et faire évoluer

Un système de design n'est jamais "terminé". C'est un produit vivant qui évolue avec vos besoins. Mettez en place un processus pour proposer de nouveaux composants, pour signaler des bugs ou des incohérences, et pour faire évoluer les composants existants. Traitez votre système de design comme vous traiteriez votre produit principal : avec soin, attention et amélioration continue.


Arrêtez de construire des murs, construisez une ville

Concevoir des produits numériques sans système de design, c'est comme construire une ville sans plan d'urbanisme. Chaque entrepreneur construit son bâtiment comme il l'entend. Au début, cela peut sembler rapide et flexible. Mais très vite, c'est le chaos : les rues ne s'alignent pas, les styles architecturaux jurent les uns avec les autres, et il devient impossible d'installer un système d'égouts ou d'électricité cohérent.

Un système de design est votre plan d'urbanisme. Il ne dit pas à chaque architecte comment décorer l'intérieur de son bâtiment, mais il fournit les routes, les matériaux de construction standardisés, les règles de hauteur et les infrastructures communes qui permettent à la ville de grandir de manière harmonieuse, efficace et durable.

"Un système de design est la façon dont vous prenez des décisions de design à grande échelle."

Cette phrase résume tout. Il ne s'agit pas de couleurs ou de boutons. Il s'agit de créer un cadre pour la prise de décision qui permet à votre entreprise de scaler sans sacrifier la qualité, la cohérence ou la vitesse. C'est un investissement stratégique dans votre futur.

Chez Wondertale, nous ne construisons pas seulement des sites web. Nous construisons les fondations pour votre croissance future. Nous aidons les startups et les PME à mettre en place des systèmes de design pragmatiques et évolutifs qui leur permettent de se concentrer sur ce qui compte vraiment : leur produit et leurs clients.

Votre processus de design actuel est-il un accélérateur ou un frein ?

Si vous avez l'impression de passer plus de temps à gérer le chaos qu'à innover, il est peut-être temps de discuter. Nous offrons une consultation gratuite pour évaluer votre maturité en matière de design et identifier les premières étapes pour construire votre propre système.

Réservez votre consultation gratuite dès aujourd'hui. Nous ne prenons que 4 nouveaux projets par mois pour garantir un focus total sur la réussite de nos clients.


Références

[1] Figma. (2024). Qu'est-ce qu'un design system.
[2] Zeroheight. (2024). What is the value of a design system?.
[3] Frost, B. (2013). Atomic Design.
[4] OpenStudio. (2024). Design System : pourquoi cet outil est-il indispensable pour gagner en cohérence et en efficacité ?.

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